Pré-Requisitos: Chute 5, Esportes 4, Flash Kick
Pontos de Poder: Forças Especiais 2; Outros 4.
Somersault Kick é o último desenvolvimento do Flash Kick, que alguns até chamam de Flash Kick verdadeiro. Dominado por Charlie, não chegou a ser ensinado por ele a Guile. O lutador efetua a cambalhota ao contrário, acertando o oponente com uma perna enquanto impulsiona a outra para o chute cortante.
Sistema: O primeiro chute conta como um Forward Kick, acertando um oponente apenas se o lutador que utilizou o Somersault Kick não precisar se movimentar para o dano (como no Flaming Dragon Punch). O segundo acerto tem modificador +7 de dano e causa knockdown.
Custo: 1 Chi, 1 Força de Vontade.
Velocidade: -1
Dano: +2/+7
Movimento: Um
* OBS: manobra não-oficial retirada do suplemento Tempos de Glória da Shotokan RPG.