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Jogador de RPG há 14 anos, tendo 2 anos de experiência narrando SF RPG ininterruptamente e depois mais algumas crônicas avulsas e aventuras one-shot neste que é seu RPG favorito. Também já mestrou 3D&T, GURPS, d20/D&D (2 a 3.5), MERP, Daemon/Trevas e cenários Storyteller em geral.

Erastus

Erastus


Erastus é uma das grandes lendas vivas das artes marciais atualmente. Considerado o ícone máximo da luta-livre grega, Erastus foi campeão olímpico pela Grécia em sua juventude na modalidade de Pancrácio, foi faixa preta em Judô e campeão de Luta-Livre. Todos esses títulos só não são maiores do que a sabedoria e humildade deste grande mestre.

Erastus nasceu na década de 30, filho de um auriga com uma camponesa. De família pobre, o dinheiro arrecadado com o trato de cavalos do seu pai e com as colheitas de olivas de sua mãe eram insuficientes para pagar as dívidas que tinham com o dono das terras onde moravam. O estouro da 2ª Guerra Mundial deixou a economia grega voltada para manutenção dos exércitos e os habitantes foram relegados a segundo plano. Erastus desde cedo procurava um meio de arranjar uma forma de tirar sua família daquela miséria.

A Grécia foi tomada pela Alemanha em 1941, o que tornou um inferno a vida dos gregos e do jovem Erastus. Nas suas idas à cidade de Esparta com seu pai, para comprar mantimentos, Erastus ficava fascinado com os combates que ocorriam em porões de bares e restaurantes. A prática do Pankration estava proibida pelos alemães, que temiam uma revolta, mas os gregos ainda treinavam sua luta-livre escondidos. Erastus era fascinado pelas lutas, pela bravura dos combatentes, e mais de uma vez sonhou em ser um para poder tirar sua família daquela opressão e pobreza.

Um dia ele decidiu que iria lutar também, já que possuía grande estatura e o trabalho braçal carregando sacas de olivas  o tornaram forte também. Acima de tudo, ele almejava as moedas de ouro sendo atiradas ao vencedor das lutas. Escondido de seu pai, Erastus passou a treinar Pancrácio por conta própria em suas horas vagas, treinando com alguns amigos, que logo já não eram mais desafio para ele. Paralelamente, ele aumentava o esforço no seu trabalho braçal, carregando cada vez mais sacas de olivas, para adquirir mais força muscular, chegando ao ponto de puxar uma carroça inteira (carregada de sacas) com as mãos nuas.

Em menos de um ano Erastus já se sentia preparado para seu primeiro combate nas liças de Esparta. Ele conseguiu uma luta contra um guerreiro razoavelmente conhecido e fez sua primeira de muitas vitórias nas arenas espartanas, o que lhe rendeu uma fonte de renda extra, que passou a fazer com que sua família quitasse as dívidas mais rápido. Seu pai morria de medo de que o filho fosse pego praticando ou mesmo lutando nas arenas e o repreendia toda vez que voltava muito machucado para casa, afinal, como iria explicar isso caso alguém perguntasse sobre os hematomas?

Porém, o dono das terras onde sua família vivia, que era muito aliado dos alemães, começou a achar estranho o aparecimento de tanto dinheiro de repente, e temendo perder alguns de seus trabalhadores (que eram praticamente escravos por causa das dívidas de moradia e alimentação) acusou-os de roubo, aumentando suas dívidas para não denunciá-los à polícia. Erastus ficou indignado e foi forçado a largar as arenas a mando de seu pai, pois se fosse descoberto, provavelmente seria assassinado para servir de exemplo.

Quando atingiu a maioridade, pouco depois do fim da 2ª Guerra e no início da Guerra Fria, Erastus se alistou nas Forças Armadas gregas, visando manter seu condicionamento físico e ajudar a defender seu país. Qual não foi sua surpresa ao saber que dentro do próprio exército existiam torneios ilegais que além de serem uma boa oportunidade para aprimorar suas habilidades, lhe rendiam um dinheiro a mais em seu soldo baixíssimo. A força e a coragem de Erastus chamaram a atenção do capitão do batalhão dele, que passou a investir no rapaz, que passou a estudar outras artes marciais além do Pankration, como a japonesa Judô e o Sanbo Russo. A vida de soldado tornou Erastus um homem responsável, corajoso e muito eficiente nos campos de batalha.

Erastus seguiu carreira militar atingindo uma patente razoável, também ganhou diversos títulos profissionais em artes marciais de submissão, incluindo uma medalha olímpica de Pancrácio. O dinheiro obtido era mandado para ajudar sua família que com a morte de seu velho pai, se tornou apenas sua mãe. Com o passar dos anos, Erastus foi considerado o maior lutador da Grécia, e chegou a cogitar a idéia de organizar um torneio mundial onde os melhores lutadores de cada país, quaisquer que fossem suas artes marciais, pudessem se enfrentar.

Entretanto, uma fatalidade durante a ditadura militar grega, na década de 60, impossibilitou Erastus de continuar sua carreira militar e sua carreira como lutador. Um ferimento à bala mal curado em sua perna esquerda prejudicaria para sempre sua movimentação, o que o tornaria inútil como soldado. Devido à inabilidade na perna esquerda, Erastus também ficou incapacitado de desferir chutes fortes e realizar saltos, diminuindo sua eficácia enquanto lutador.

Erastus voltou para a Esparta junto de sua mãe, que estava prestes a falecer. Decidiu ficar cuidando das oliveiras e dos cavalos que agora eram de sua família e montou uma pequena academia de luta-livre onde passou a treinar estudantes selecionados a dedo por ele. Desde então Erastus vive uma vida simples, treinando as novas gerações. Ainda mantém grande força e é capaz de derrubar muitos oponentes com décadas a menos que ele, mas ele acredita que seu tempo já passou e deixa os combates para seus discípulos.

Aparência: imagine uma mistura de Jinpachi Mishima com Zeus, este é Erastus. Erastus é um homem idoso na casa dos 60 anos com incríveis 1,89m e 87Kg de puro músculo. Ele mantém seu cabelo amarrado com tiras de couro em um rabo-de-cavalo, e sua barba grisalha é mantida volumosa e imponente. Erastus não aparenta o peso da idade, embora o sinta de verdade. Seus olhos azuis e penetrantes intimidam a todos, mesmo quando Erastus está conversando animadamente. Quando caminha, Erastus manca da perna esquerda, o que ele disfarça carregando consigo um cajado. Erastus usa togas brancas e se precisar entrar em combate usará apenas uma espécie de fralda, improvisada com panos (popular entre os lutadores antigos de Pankration).

Interpretando Erastus: você é o Sensei mais exigente do mundo. Você exige o máximo de seus alunos e de si mesmo, e ainda assim nunca é o bastante. Você nunca demontra compaixão a ninguém, embora seja bom de coração. Você se mantém sisudo o tempo todo, sorrindo ou gargalhando raramente, o que chama a atenção dos outros ao seu redor. Você já treinou alguns grandes nomes do circuito Street Fighter, como George Sotiropoulos e Leander, mas nenhum deles lhe deu a honra de ter um discípulo que se tornou Guerreiro Mundial e por isso ainda busca um novo talento para passar eternizar seu nome. Você jurou a si mesmo que não entraria mais em combate, devido à vergonha que tem da sua deficiência e só o fará em último caso, se a sua vida ou de seus alunos correrem perigo.

Erastus em Combate

Devido à invalidez de sua perna esquerda, Erastus é impossibilitado de executar chutes com essa perna e mesmo que ele chute com a outra, terá de usar a perna manca como perna de apoio, o que lhe causa 1 ponto de dano por turno que fique forçando a perna. Manobras Aéreas também causam esse dano em Erastus.

Golpes que visem sua perna esquerda (como um Foot Sweep nela, por exemplo) causam 1 ponto de dano automático a mais do que o dano normal que a manobra causaria. Além disso, Erastus recebe uma penalidade permanente de -2 de Velocidade em todos seus chutes, bem como -2 de Movimento em todas suas manobras, devido a limitação de movimentação (exceto manobras como movimento fixo, como a maioria dos apresamentos).

*OBS: este personagem não é oficial da White Wolf. Ele foi criado por Fernando Jr com base em um citação de um mestre grego presente na história do lutador Leander.


Sensei

Shoouken

Pré-Requisitos: Soco 4, Esportes 3, Shoryuken

Pontos de Poder: Karatê Shotokan 4.

Sakura desenvolveu essa Manobra. Ela corre até seu oponente, desferindo vários socos durante a preparação de um Shoryuken! É uma Manobra atlética, forte e arrasadora. Esta manobra também é conhecida como Running Dragon Punch. 

Sistema: O personagem deve se mover em uma linha hexagonal reta. Ao encontrar um alvo, ele rola o dano com os modificadores abaixo, empurrando o oponente para trás. Se ainda tiver movimento, o lutador continua a atacá-lo, rolando o dano para cada vez que o oponente for empurrado. Após o último dano o oponente sofre um Knockdown.

Essa Manobra só é considerada aérea após o rolamento do último dano, no qual o oponente cai e o atacante sobe aos ares. Antes disso, ela não pode se esquivar de projéteis como o Shoryuken.

Custo: 2 Força de Vontade.

Velocidade: -1

Dano: +1

Movimento: +0

*OBS: esta manobra não é oficial da White Wolf. Ela foi vista originalmente no suplemento Tempos de Glória da Shotokan RPG e foi modificada com base na manobra homônima de Sakura na série Street Fighter Alpha.

Novidades da Udon

A Udon Entertainment, empresa que atualmente licencia os personagens de Street Fighter para seus mangás e que inclusive foi a responsável pela arte do game Street Fighter 2: HD Remix, anunciou recentemente uma série de novidades com relação à suas séries de mangás baseados na trama oficial das séries Street Fighter 2, 3 e 4. Confira um resumão das notícias, que podem ser conferidas na íntegra no site da Udon.

SF 2 Turbo #9

Street Fighter 2 Turbo #9

E o torneio mundial patrocinado pela Shadaloo está esquentando após as primeiras fases. Esta edição já está a venda nos EUA desde 4 de novembro. Se você tiver cartão de crédito internacional, dê uma procurada em sites como Amazon que você encontra para vender.

SF 2 Turbo #11

Histórias Curtas de Street Fighter 3

Nas edições #8, #9, #10 e #11 do mangá Street Fighter 2 Turbo, você encontra histórias curtas (aquelas que ficam no final da revista, depois da história principal) sobre os personagens de Street Fighter 3. Nestas histórias já apareceram Q, Oro e Makoto (esta última estará disponível em Janeiro na edição #11), entre outros lutadores.

SF4 #4

Street Fighter 4 #4

A última edição da mini-série detalhando os acontecimentos de Street Fighter 4 (será que vem um novo mangá com Super SF4 ano que vem?) já está nas bancas norte-americanas desde 12 de novembro. Quem adquirir o mangá poderá ver uma incrível batalha entre Seth e Akuma!!!

SF Volume 5

Street Fighter Vol. 5 Kick It into Turbo

Nos EUA, a Udon está relançando todos os mangás de Street Fighter Fighter em formatos maiores (volumes) contendo várias edições encadernadas. Os americanos sortudos podem encontrar desde 2 de dezembro o volume 5 nas bancas.

SF Legends: Chun Li Encadernado

Street Fighter Legends: Chun Li Encadernado

A Udon também lançou, além do mangá normal de Street Fighter encadernado, a mini-série da Chun Li com as 4 edições em um único livro encadernado. Também foi às bancas americanas em 2 de Dezembro.

SF Legends: Ibuki #1

Street Fighter Legends: Ibuki

E por último, mas não menos importante, foi anunciado oficialmente o lançamento de um novo mangá da série Legends (onde é retratado a história pré-game de apenas um personagem de Street Fighter) estrelando a ninja Ibuki, direto de Street Fighter 3. A mini-série que provavelmente será em 4 edições, assim como as anteriores Sakura e Chun Li, está prometida para março de 2010 nos EUA.

A Quintessência da Lucha Libre

A Quintessencia da Lucha Libre

O termo Lucha Libre é sinônimo do wrestling profissional no México e em outras cidades latino-americanas. O wrestling mexicano é caracterizado pela rápida seqüência de agarrões e movimentos aéreos, como os espetaculares "high-flying moves"; muitos destes sendo adaptados e utilizados nos Estados Unidos. Outro ponto de destaque da Lucha Libre são as máscaras, em geral coloridas.

Regras

Os praticantes de lucha libre são chamados de "luchadores" (no singular é "luchador"). As regras da lucha libre são geralmente as mesmas da luta-livre americana: as lutas têm o vencedor quando faz-se o Pin (leia o post da manobra para maiores detalhes) no oponente e o juiz conta até três; vence-se com desistência; nocaute; contagem até 20 fora do ringue; ou por desqualificação. Movimentos nas cordas são comuns, pois na maioria das vezes, o wrestler sobe no córner e aplica um ataque aéreo na adversário.

Desqualificações podem ocorrer quando é utilizado um apresamento ilegal (o Pile Driver, por exemplo, leva a uma imediata desqualificação). O wrestler também pode ser desqualificado se usar um instrumento ilegal, interferências de fora do ringue, ataques a árbitros, ou arrancar a máscara do oponente. Muitas lutas ocorrem em "2 de 3 quedas", desde a década de 70.

Combate

Luchadores são tradicionalmente mais ágeis e executam mais manobras aéreas do que os wrestlers profissionais norte-americanos, usando fortes ataaques para subjugar seu oponente. Esta variação da luta-livre se deu pelo fato de que em 1930, a maioria dos wrestlers mexicanos era da categoria de peso leve, o que os tornavam muito mais rápidos nas arenas, criando um cenário propício para personalização de golpes e uso de ataques aéreos. A Lucha libre tem muitas categorias de peso diferentes, mas a maioria delas é de peso-leve, fazendo com que os luchadores já possam iniciar suas carreiras assim que saem da adolescência. Alguns nomes famosos incluem Rey Mysterio Jr, Juventud Guerrera, Super Crazy, El Santo, El Hijo del Santo, Gory Guerrero, Blue Demon, Blue Demon Jr e Místico, que iniciaram suas carreiras bem cedo e já tinham grande sucesso aos 20 e poucos anos.

Estranhamente, existem muitos astros dos ringues japoneses que se renderam aos encantos da luta-livre mexicana, como os famosos Gran Hamada, Satoru Sayama, Jushin Liger, e Último Dragón. Devido a todos os fatores citados, o México é o país que possui o maior número wrestlers profissionais no mundo inteiro.

A Lucha libre também é conhecida por seus combates em times. Os times são formados por três membros, ao invés de dois, como nos EUA. Um deles será o capitão. Vence o time que executar um pin no capitão adversário ou um Pin em cada um dos dois outros luchadores do outro time. As lutas acontecem com um luchador de cada time por vez, e outro luchador só pode entrar no ringue se um deles sair, normalmente por nocaute. opcionalmente, o luchador pode optar por rolar para fora do ringue permitindo a entrada de seu companheiro no lugar.

Alguns Luchadores

Máscaras

As máscaras são muito usadas na lucha libre. Segundo eles, elas tem um significado para a cultura mexicana, principalmente dos astecas. No início, as máscaras eram muito simples com cores para distinguirem um wrestler do outro. Na lucha libre moderna, as máscaras são coloridas e com design de animais, deuses, heróis antigos e outros conhecidos, que distinguem o wrestler durante a sua carreira.

Virtualmente, todos os wrestlers mexicanos começam a sua carreira com uma máscara, alguns vão deixando de lado e outros vão continuando. Para alguns, perder a máscara significa perder sua honra, o que baixa a fama do wrestler (um luchador que perca sua máscara deveria perder no mínimo 1 ponto do seu Antecedente Fama, de acordo com o Narrador). A máscara é considerada "sagrada" em alguns lugares, tanto que em uma luta, se o wrestler arrancar a máscara do outro, é desqualificado. El Santo, teve a máscara durante toda a sua carreira, retirando ela somente quando estava muito velho e aposentado.

Lutas com Apostas

Devido à importância da máscara na Lucha Libre, perder a máscara para um oponente é visto como o maior dos insultos e pode muitas vezes encerrar a carreira do wrestler desmascarado. Apostar sua máscara contra a do oponente é uma tradição, algo como um duelo de honra entre os luchadores. Estas lutas são chamadas de 'luchas de apuestas', onde além das máscaras, podem ser apostados os cabelos dos luchadores. O vencedor pega a máscara do oponente para si, como um troféu, e se foi combinado anteriormente, ainda raspa a cabeça do oponente com gilete, deixando-o careca. 

A primeira lucha com apuesta ocorreu em 14 Julho de 1940, na Arena México. O defensor do título Murciélago que era muito mais leve do que seu desafiante Octavio Gaona exigiu uma aposta para aceitar o desafio pelo título: Octavio Gaona teria de raspar seu cabelo caso perdesse a partida. Porém, Octavio Gaona ganhou a luta e Murciélago foi desmascarado, dando início a esta tradição da lucha libre.

Exemplos de Luchadores

El Fuerte

El Fuerte


Altura: 1.68m
Peso: 70kg
País: México
Nascimento: 23/10/????

El Fuerte é um herói nacional em seu país, o México. Ganhador de todos os concursos de culinária e de Lucha Libre, El Fuerte tornou-se um ícone mexicano reverenciado por todos. Ninguém sabe quem ele realmente é, visto que desde que adentrou o circuito oficial de Lucha Libre, bem como o circuito street fighting, El Fuerte nunca retirou sua máscara, tendo estado ‘invencible’ desde então.

Entretanto, existe um homem dentro do circuito Street Fighter que o conhece bem: T. Hawk. El Fuerte é nativo da mesma vila mexicana que T. Hawk viveu, a Thunderfoot, após a tribo do nativo ter sido expulsa de suas terras. T. Hawk e El Fuerte cresceram juntos, tendo aprendido as bases da luta-livre sob os ensinamentos dos guerreiros nativos da tribo. Entretanto, ao contrário de T. Hawk, El Fuerte sonhava em ser um grande cozinheiro e não um mero lutador e por isso saiu jovem da aldeia para realizar seu sonho na cidade grande. Ele e T. Hawk só foram se encontrar novamente por acaso, há pouco tempo, quando T. Hawk encontrou-o como cozinheiro em um restaurante mexicano.

El Fuerte cresceu e tornou-se um grande cozinheiro como sonhava, mas não deixou de treinar seu estilo nativo, o qual foi aperfeiçoado com as técnicas dos grandes luchadores mexicanos, que ele conheceu nos torneios de Lucha Libre que participou por todo o México e América Central. Fã incondicional da estrela da luta-livre profissional: Rainbow Mika, El Fuerte quando não está cozinhando ou lutando, está assistindo as gravações de suas lutas.

Não demorou muito para que El Fuerte vencesse todos os competidores do circuito profissional de Lucha Libre, graças à sua velocidade e movimentação descomunais nas arenas. Também não demorou muito para que El Fuerte se tornasse o maior cozinheiro de todo o México. Decidido a aprimorar ainda mais as suas habilidades, ele decidiu viajar o mundo a bordo de um navio (como cozinheiro) para lutar contra todos os oponentes que puder e cozinhar para eles também!

Crônica em Street Fighter 4: Atualmente o sonho de El Fuerte é criar o prato mais saboroso do mundo, e ele acredita que os ingredientes que faltam só serão obtidos após enfrentar o lutador mais forte que o circuito Street Fighter tiver a oferecer, afinal, ele quer que seja um prato de camepões! Durante suas viagens, El Fuerte encontrou com o Ciclone Vermelho: Zangief, por quem nutre extrema rivalidade, desde que viu seus combates com R. Mika. Ele sonha em ter a oportunidade de enfrentar este, que considera um dos mais fortes Guerreiros Mundiais da atualidade. Eventualmente El Fuerte também se tornou um Gurreiro Mundial, após suas incansáveis viagens e batalhas ao redor do mundo, e está entre a elite do circuito!

Interpretando El Fuerte: você é um prato cheio de adjetivos: você é impetuoso, carismático, inconsequente, camarada, brincalhão, exibido e extremamente honrado. Você tem duas paixões em sua vida: cozinhar e lutar. Você viaja pelo mundo com o intuito de aperfeiçoar estas duas artes: sua culinária e seu street fighting. Percorrendo o circuito, você descobre os diversos sabores e artistas marciais do mundo inteiro, e isso o fascina. Não é incomum que convide algum oponente seu de alguma luta para degustar alguns de seus pratos para ver o que ele acha.

Aparência: El Fuerte possui 1,68m e 70Kg, sendo um dos mais baixos Guerreiros Mundiais. Apesar disso, é extremamente musculoso e possui um corpo muito ágil, o que não faz com que seja subestimado pelos seus oponentes. El Fuerte utiliza sua máscara de luchador, assim como a maioria dos praticantes de Lucha Libre. Ele nunca mostrou seu rosto, mas a julgar pela sua cor de pele, típica dos povos do México, ele deve ter feições típicas também.

El Fuerte como NPC

El Fuerte viaja ao mundo para enfrentar grandes lutadores e a cada nova luta, ele tenta usar o que aprendeu em suas receitas. Assim, é normal encontrar El Fuerte nas arenas mais remotas do mundo enfrentando todo tipo de lutador.

*Fontes: este personagem não é oficial da White Wolf. Ele foi desenvolvido por Fernando Jr com base em um personagem homônimo do game Street Fighter 4. Suas estatísticas foram desenvolvidas por Matt Meade, da SFRPG.com e sua história é uma junção dos acontecimentos do mangá de Street Fighter 4 lançado pela Udon e sua história in-game no game Street Fighter 4.

El Fuerte - Cooking Time!

Guerreiros Mundiais

Shower Kick

Pré-Requisitos: Chute 2, Jump

Pontos de Poder: Lucha Libre 4. 

Esta manobra engloba muitas das características que os luchadores adoram usar em suas lutas: ela é rápida, aérea, causa um dano considerável e a performance necessária para executá-la dá um show! O lutador realiza uma corrida curta em direção ao adversário para em seguida dar um mortal para frente, caindo com os dois pés sobre a cabeça ou ombros do oponente, de forma idêntica ao Ax Kick.

Sistema: Esse ataque é considerado uma Manobra Aérea e pode ser usada para se esquivar de projéteis. O lutador se lança fazendo o movimento no ar usando o modificador de –2 e termina o ataque no mesmo hexágono do oponente. Graças a esse ataque acertar a cabeça do oponente por cima, oponentes agachados são acertados. Oponentes pulando também são acertados e sofrem knockdown.

Custo: nenhum.

Velocidade: -1

Dano: +4

Movimento: -2

* OBS: esta manobra é apenas outro nome para o Ax Kick tradicional. Para todos os efeitos, considere que um lutador que possua esta manobra, pode adqurir quaisquer outras manobras que exijam Ax Kick como pré-requisito.

Quesadilla Bomb

Pré-Requisitos: Esportes 4, Habanero Dash

Pontos de Poder: Lucha Libre, Krav Maga 1; Outros 2.

Atitude Kamikaze! O luchador corre em direção do oponente de peito aberto para acertá-lo em cheio! Muito semelhante à manobra Tostada Press (Air Smash), porém o impacto acontece no solo e não no ar.

Sistema: O lutador deve se mover em uma linha hexagonal reta quando executa esta manobra, e terminará o movimento nó mesmo hexágono em que estava o oponente sobre o qual ele bateu. Esta manobra não pode ser usada em conjunto com Habanero Dash (Light Feet).

Custo: 1 Força de Vontade

Velocidade: -1

Dano: +4

Movimento: +1

*OBS: esta não é uma manobra oficial da White Wolf. Ela foi desenvolvida com base na manobra homônima do lutador El Fuerte, do game Street Fighter 4.

Gordita Sobat

Pré-Requisitos: Chute 3, Esportes 1, Light FeetJump

Pontos de Poder: Lucha Libre, Krav Maga 3; Outros 4.

Mais um dos golpes preferidos dos luchadores mexicanos. Na Gordita Sobat, o luchador corre freneticamente em direção ao oponente, que não sabe o que esperar de um ataque maluco desses. Quando está bem próximo do oponente, o luchador se joga em um chute voador em direção ao peito do oponente. Simples, eficaz e um espetáculo para o público!

Sistema: Esse ataque é considerado uma Manobra Aérea e pode ser usada para se esquivar de projéteis. O lutador deve utilizar os modificadores abaixo. Esta manobra especial não pode ser combinadaa com o Habanero Dash, pois já utiliza os seus bônus de Movimento.

Custo: 1 Força de Vontade.

Velocidade: +0

Dano: +3

Movimento: +2

*OBS: esta não é uma manobra oficial da White Wolf. Ela foi desenvolvida com base na manobra homônima do lutador El Fuerte, do game Street Fighter 4.

Gordita Sobat

Lucha Libre

Lucha Libre

A Lucha Libre surgiu no México, no início do século XX. Impulsionada pelos grandes lutadores de Luta-Livre norte americanos, os mexicanos formaram sua própria modalidade de combate “sem regras”. A Lucha Libre é uma febre no México e América Central, onde temos os principais campeonatos oficiais do desporto. Em outros lugares do mundo, é tida como uma arte marcial folclórica e utilizada para entreter. Porém, os luchadores, como são conhecidos os praticantes desta arte, tem se tornado muito eficientes desde que adentraram o circuito Street Fighter; tendo inclusive um dos seus entre os Guerreiros Mundiais recentemente.

A Lucha Libre é uma arte marcial extremamente acrobática e rápida. Ao invés de visar a incapacitação do seu oponente no menor tempo, os luchadores são conhecidos por levar suas lutas aos últimos minutos, proporcionando o maior e melhor show possível aos seus espectadores. Muitas bezes seus golpes são tão espalhafatosos e “floreados” que chegam a atordoar seus oponentes, o que lhes dá uma vantagem em ataques surpresa. Luchadores basicamente seguem duas linhas de combate, os rudos e os técnicos. Os luchadores rudos são os mais fortes homens do México. Os rudos vêem na Lucha Libre uma oportunidade de mostrar sua força, pura e simplesmente. Rudos são especialistas em torções, golpes impactantes e nocautes rápidos. Já os técnicos, gostam de ataques aéreos, projeções, saltos acrobáticos e muitos, mas muitos gritos de guerra.

Tradição de longa data, todos os luchadores obrigatoriamente iniciam suas carreiras portando uma máscara. Essa máscara, em tons coloridos e desenhos variados, representa a honra do luchador. Honra que ele defenderá com sua própria vida. Todos os grandes luchadores são conhecidos por uma alcunha, ligada aà sua máscara e à sua família. Este conjunto de elos culturais forma o caráter de um luchador, o que os faz alguns dos lutadores mais honrados do circuito Street Fighter. Luchadores que percam suas máscaras, seja em duelos de honra ou por outro motivo qualquer, caem em profunda desgraça com sua família e consigo mesmo.

Apenas recentemente os luchadores ingressaram no circuito Street Fighter, mas já mostraram seu valor. Como a maioria dos Street Fighters iniciam suas carreiras em times, os luchadores logo encontraram seu lugar nas competições por equipes, uma modalidade comum entre a lucha libre tradicional, onde enquanto um companheiro luta, os demais aguardam fora do ringue esperando sua vez. Ao contrário dos times tradicionais de Street Fighters, onde muitos estilos são misturados, os luchadores costumam se juntar em times de 3 ou 4 luchadores, sem estrangeiros junto.

Escolas: escolas de Lucha Libre somente são encontradas no México e em alguns lugares remotos da América Central. Normalmente elas se encontram dentro das propriedades de ricas famílias de luchadores, que mantém a viva a tradição da Lucha Libre no país.

Membros: luchadores são escolhidos a dedo, e somente entre os membros das famílias com tradição dentro do esporte, como a família Santo e a família Mysterio. Existe entretanto alguns luchadores que não descendem de famílias tradicionais mexicanas, mas possuem sangue mexicano nas veias e conseguiram ser aceitos por grandes luchadores em suas escolas.

Conceitos: luchador mascarado, showman, astro da luta-livre, filho de luchador
Chi Inicial: 1
Força de Vontade Inicial: 6

Lema: Divertido mi máscara? Espere a ver mi pie en tu cara.

O atual Guerreiro Mundial desta arte é o luchador El Fuerte!

Para saber mais sobre a Lucha Libre mexicana, leia o post A Quintessência da Lucha Libre! Para conhecer mais sobre as diferentes formas de Luta-Livre, consulte o post Variações de Luta-Livre.

Manobras Especiais
Soco Chute
Slide Kick (2)
Shower Kick (4)*
Gordita Sobat (3)*
Bloqueio Esportes
Apresamento Foco

* OBS: este estilo não é oficial da White Wolf. Ele foi criado por Fernando Jr com base em uma arte marcial homônima e real, existente no México. Na ficção, ela é praticada pelo lutador El Fuerte, de Street Fighter 4 e por El Blaze, de Virtua Fighter 5.

* OBS: manobras marcadas com um ‘*’ não são oficiais da White Wolf. Foram criadas por Fernando Jr com base em manobrs homônimas do lutador El Fuerte no game Street Fighter 4.

Conspiração Total

"Conspiração Total" é um fanfic escrito por Eric "Musashi" Souza (webmaster da Shotokan RPG) ao longo de seus anos como jogador, não somente de Street Fighter RPG, mas outros títulos da White Wolf como Vampiro: A Máscara e Lobisomem: O Apocalipse.

Conspiração Total nos conta uma incrível saga de três amigos e grandes lutadores: Kaneda, Iori e Hwoarang. Suas vitórias, derrotas, conquistas, sua incessante luta contra o mal e sua longa caminhada rumo ao sonho de qualquer Street Fighter: se tornar um Guerreiro Mundial! Leia "Conspiração Total" e faça uma viagem incrível através das maiores aventuras da série Street Fighter: desde a ascensão de Ryu como Campeão Mundial em Street Fighter 1, os acontecimentos de Street Fighter Alpha, a glória máxima em Street Fighter 2, a história controversa de Street Fighter Ex e por fim, o derradeiro e último torneio mundial em Street Fighter 3. Tudo isso sob a ótica de nossos heróis, criados pelos amigos do grupo de RPG de Eric e por ele próprio.

Não há como não se emocionar com as tragédias, as trapaças, as vitórias e a enxurrada de combates e aventuras eletrizantes contidas neste fanfic, que é sem sombra de dúvida, uma das obras máximas, não oficiais, de Street Fighter.  Mais um fanfic selecionado a dedo por Fernando Jr para colocar à disposição dos visitantes da Street Fighter RPG Brasil!

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