Pré-Requisitos: Soco 3, Esportes 2, Head Butt
Pontos de Poder: Luta-Livre, Yagli Gures 3; Outros 4.
Birdie desenvolveu esta explosiva manobra para acabar com os oponntes logo no início das lutas. Assim que o juiz anuncia qu o combate começou, ele gira seu tronco e parte em uma cabeçada poderosíssima contra o oponente, que na melhor das hipóteses é jogado ao chão…quando não é nocauteado. Esta manobra lmbra muito o Dashing Punch de Balrog, só que com a cabeça!
Sistema: esta Manobra permite ao lutador se esquivar de projéteis da mesma forma que o Jump, contudo apenas antes de iniciar o seu movimento. O lutador deve se mover em uma linha hexagonal reta, e a manobra causa knockdown.
Custo: 1 Força de Vontade
Velocidade: -1
Dano: +4
Movimento: +1
*OBS: esta manobra oficial da White Wolf. Ela foi originalmente elaborada por Eric, da Shotokan RPG, e posteriormente modificada pelo webmaster da SF RPG Brasil, Fernando Jr. A mesma é baseada no movimento homônimo de Birdie no game Street Fighter Alpha.