Pré-Requisitos: Soco 2
Pontos de Poder: Karatê Rindoukan, Ler Drit, Pankration, Soul Power, Krav Maga 1; Outros 2.
O lutador atinge um poderoso soco no centro de equilíbrio do oponente, visando pegá-lo de surpresa e com a guarda baixa.
Sistema: Este soco combina a força de um Fierce com uma Manobra de Agachamento. Use os modificadores abaixo.
![ducking-fierce](https://www.sfrpg.com.br/wp-content/uploads/2009/01/ducking-fierce.gif)
Custo: nenhum.
Velocidade: -1
Dano: +4
Movimento: nenhum.