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Força de Vontade

Força de Vontade representa a força interior, determinação e vontade. Quanto mais alta a força de vontade do personagem, mais difícil será desviá-lo de seu código de ética pessoal. Personagens com Força de Vontade alta são conhecidos pela feroz dedicação com que perseguem seus objetivos. Força de Vontade varia de 1 a 10. Um indica uma pessoa de vontade fraca; 10 indica uma pessoa de vontade inquebrável.

Força de Vontade tem dois propósitos. Primeiro, o nível permanente funciona como uma estatística constante, medindo a fortaleza interior permanente do personagem. Segundo, pontos do nível temporário podem ser gastos para permitir que o personagem realize certas açôes especiais.

Apenas um ponto de Força de Vontade pode ser gasto por turno visando realizar um Esforço Extra ou um Sucesso Automático. Já durante o uso de manobras especiais podem ser necessários mais que 1 ponto para ativá-las, conforme descrição da manobra e sem qualquer limite pré-estabelecido (ex: Great Wall of China). Você também pode usar Força de Vontade para acionar uma Manobra de Interrupção (Abort Maneuver no original).

A Força de Vontade de um personagem iniciante é determinada pelo estilo dele (veja seção de Estilos).

Personagens podem recuperar Força de Vontade sendo bem sucedido em um teste de Honra no final do combate. Personagens recuperam toda a sua Força de Vontade (até o seu nível permanente) no final da história.

Como descrito na aventura oficial Armadilha Turista do suplemento oficial Segredos da Shadaloo (Secrets of Shadoloo no original), uma regra opcional pode ser permitir a rolagem de Honra para curar Chi e FdV também a cada cena (sob este aspecto, você pode considerar os combates como uma cena também).

Resumo dos Usos de Força de Vontade

  • Esforço Extra (dentro e fora de combate, máx 1 por turno)
  • Sucesso Automático (somente fora de combate, máx 1 por turno)
  • Custo de ativação de Manobras Especiais (quando exigido, sem limite)
  • Trocar sua ação atual para uma Manobra de Interrupção (máx 1 por turno)
  • Testes resistidos contra efeitos mentais, sejam de Manobras ou Habilidades (não consome pontos, apenas testa)

O nível máximo de Força de Vontade é 10. Nenhum personagem poderá exceder este nível.

* Errata: no Livro Básico em Português está escrito que o teste da para recuperar Força de Vontade é o rolamento da própria Força de Vontade. Isso contradiz a informação na seção sobre Honra, que explica que o teste para curar Chi e/ou FdV é com Honra. No Core Rulebook original (Inglês) a informação correta é que o teste é de Honra mesmo (pg64). O texto acima está condizente com a versão original.

Outras Características

Personagens de Street Fighter possuem três Características que podem mudar regularmente, especialmente durante o combate. Elas são: Chi, Força de Vontade e Saúde.

Estas estatísticas têm dois níveis: níveis permanentes (os círculos) e temporários (os quadrados). Os níveis temporários destas Características nunca poderão exceder os níveis permanentes.

Porém, os níveis temporários podem ficar abaixo dos permanentes conforme são gastos ou perdidos. O uso ou perda dos pontos temporários deverá ser marcado nos quadrados apropriados na ficha de personagem.

Pontos temporários de Chi ou Força de Vontade podem ser parcial ou totalmente recuperados após cada combate se o personagem for bem sucedido em um teste de Honra. Saúde é recuperada com descanso.

Para finalizar, ainda temos outras duas características importantes a comentar, o Posto e a Divisão de um personagem. O Posto varia conforme o lutador vai conquistando vitórias (ou derrotas) no circuito de lutas e a divisão é a categoria na qual ele compete, devendo ser escolhida durante a Criação de Personagem.

Saiba mais sobre as outras características: