Pré-Requisitos: Apresamento 2, Esportes 2, Bite (Manobra Básica de Híbrido Animal)
Pontos de Poder: Híbrido Animal 2.
Esta Manobra Especial é similar ao Head Bite, exceto que as presas do lutador atacam o pescoço do oponente, ele ainda usa sua força e arremessa a vítima para trás.
Sistema: Após aplicar o dano, o atacante então arremessa seu oponente na direção oposta de onde ele olha. A vítima viaja por um número de hexágonos igual à Força do lutador -1. Como o Jaw Spin, essa manobra usa o Antecedente Híbrido Animal no lugar da Técnica Apresamento do híbrido para calcular o dano do ataque.
Custo: 1 Chi
Velocidade: +1
Dano: +4
Movimento: Um