Pré-Requisitos: Foco 3, Esportes 2, Elemental 3, Flight
Pontos de Poder: Elemental (Ar) 3.
Este poder reduz o peso de um alvo (o que significa que não precisa ser necessariamente o elemental), permitindo saltos mais altos e mais longos do que o normal.
Sistema: O lutador afetado pode somar +2 de Velocidade e +3 de Movimento à todas suas Manobras acrescidas de Jump, no próximo turno. Não é exigido concentração por parte do Elemental que poderá se movimentar e atacar normalmente no turno em que invoca este poder. Lightness dura um número de turnos igual à Técnica de Foco do elemental.
Custo: 1 Chi
Velocidade: +1(inicial) e +2 (alvo, turnos seguintes)
Dano: nenhum
Movimento: +1 (inicial) e +3 (alvo, turnos seguintes)