Pré-Requisitos: Foco 3 ou Elemental (Planta) 3
Pontos de Poder: Elemental (Planta) 3; Outros 4.
Um poder sujo que apenas alguns Street Fighters repulsivos desenvolveram. Lutadores que usam o Acid Breath conseguem misturar seu ácido gástrico até que ele se torne uma mistura altamente tóxica, que eles vomitam como um projétil sobre o oponente. O ácido queima, causando feridas horrendas que levam um bom tempo para sarar. A pior parte de ser atingido pelo Acid Breath é que o ácido continua a queimar após o impacto inicial, causando mais dano, devorando roupas e quaisquer outros materiais vulneráveis.
Alguns acreditam que o Acid Breath é um poder mutante que apenas poucos indivíduos possuem. Outros acham que seus praticantes usam o Chi para transformar o ácido natural de seus estômagos em uma arma química poderosíssima.
Sistema: o projétil ácido tem alcance igual ao Vigor do lutador, e ele deve ter sua vítima em sua linha de visão.
Uma vez que o projétil ácido atinge sua vítima, ele imediatamente inflige dano usando o modificador de +3. No turno de combate seguinte, a menos que a vítima tenha sido imersa em água ou algum outro método purgativo tenha sido usado, o ácido continua a queimar: no fim do turno de combate, quando todas as ações foram completadas, o ácido provoca novo dano com o modificador de +0. Finalmente, no terceiro turno, o ácido causa dano pela última vez com um modificador de -3. Personagens atingidos em rápida sucessão por mais de uma dose de Acid Breath podem sofrer diversos rolamentos diferentes de dano ao final de cada turno.
É possível se esquivar do Acid Breath como se fosse um ataque normal de projéteis.
Custo: 1 Chi
Velocidade: -2
Dano: +3; +0; -3
Movimento: -1
Houserule
Conflito: O que acontece quando bloqueamos um Acid Breath?
O Bloqueio protege apenas contra o primeiro dano do Acid Breath. Se nesta primeira parada de dano, for causado no mínimo 1 ponto, quer dizer que o ácido penetrou na pele do lutador e ele receberá os danos posteriores sem o bônus de absorção do bloqueio. Porém se na primeira parada de dano não for causado no mínimo 1 ponto de dano, significa que o ataque não acertou ou não penetrou na pele, o que isentará o defensor dos danos posteriores.
Exemplo: um Híbrido Animal homem-lagarto cospe seu Acid Breath em Zangief. O gigante russo se assusta e decide se defender do ataque. Contra o primeiro dano do Acid Breath, a absorção de Zangief será de 12 (Bloqueio 5 + Vigor 7); se neste primeiro ataque o homem-lagarto causar algum dano em Zangief, ele receberá dano nos próximos dois turnos (conforme o Sistema da manobra) somente com 7 de absorção (de seu Vigor), sem o bônus de Bloqueio.
Conflito: O que acontece quando usamos Toughskin contra Acid Breath?
O bônus de absorção oferecido pela Manobra Toughskin somente surte efeito contra o dano inicial do Acid Breath, não absorvendo nada dos danos posteriores.