Air Tentacle Whip

Pré-requisitos: Tentáculo ou Cauda, Jump
Pontos de Poder: Híbrido Animal 2

O lutador salta no ar e torna-se uma tempestade de tentáculos acertando tudo ao redor.

Sistema: o lutador rola três testes de dano contra todo mundo que ele escolher em qualquer hexágono adjacente. Esta é uma manobra aérea e pode ser usada para esquivar de projéteis, assim como Jump.

Custo: 2 Força de Vontade
Velocidade: -2
Dano: +0
Movimento: -1

* OBS: esta manobra especial não é oficial da White Wolf. Ela foi criada por Matt Meade da SFRPG.com.

shuma