Pré-Requisitos: Foco 2, Elemental (Fogo ou Vapor) 3
Pontos de Poder: Elemental (Fogo ou Vapor) 3.
O elemental do fogo/vapor pode repentinamente aumentar a temperatura em volta de uma pessoa ou objeto – tornando difícil sua respiração e desorientando um oponente. Uma pessoa afetada por estes poder parece que deu passo para dentro de uma sauna. Tontura e náuseas são comuns.
Sistema: O elemental rola o dano, mas somente para o propósito de causar tontura (Dizzy), pois na verdade o oponente não sofre dano algum. Esta Manobra ignora quaisquer bônus de Bloqueio que o oponente possa ter. Esta Manobra é considerada como de projétil e como tal, pode ser esquivada.
Custo: 1 Chi
Velocidade: +0
Dano: +2 (especial, veja acima)
Movimento: +0