Pré-requisitos: Soco 3, Esportes 2, Jump
Pontos de Poder: Sanbo, Luta Livre Nativo Americana, Luta-Livre 3, Outros 4
Manobra utilizada por King: o lutador pula e dá um soco com as duas mãos no inimigo.
Sistema: Esta Manobra esquiva de Fireball como Jump e causa Knockdown se causar dano. Manobra Aérea.
Custo: 1 Força de Vontade
Velocidade: +0
Dano: +4
Movimento: +1